Come trasmettere in modo più smart gli eventi sportivi
Grafiche e video giocano un ruolo fondamentale nelle produzioni di eventi sportivi live. La sfida è presentare contenuti coinvolgenti e significativi per ogni azione. Maestro | Live facilita questo genere di produzioni con una soluzione “tutto in uno” che aumenterà la tua efficienza come mai prima d’ora. Potrai produrre e controllare grafiche action-based in UHD, oggetti virtuali e video playout da una singola interfaccia. Potrai inoltre creare o modificare l’interfaccia, adeguandola a qualunque sport, senza bisogno di script, e utilizzare i dati dell’evento per aggiornare automaticamente il contenuto e renderlo più coinvolgente. Si tratta insomma della chiave di volta per le dirette di eventi sportivi.
Ciascun evento sportivo richiede una user interface specifica per facilitare la gestione delle dirette. Con Maestro | Live, disponi di una soluzione “tutto in uno” che supporta la trasmissione in HD e UHD, con grafiche e video virtuali, consentendoti di proporre immagini sempre coinvolgenti, attraverso un’unica interfaccia. E’ possibile inoltre modificare le funzionalità della user interface in base agli eventi sportivi, o crearne una custom, trascinando i vari elementi della schermata. Tutto senza scalette o programmazioni particolari.
Maestro | Live può essere collegato ai feed di dati sull’evento trasmesso, utilizzabili per popolare automaticamente i template ed aggiornare le informazioni visibili. E’ ideale per richiamare velocemente le formazioni iniziali, le statistiche dei giocatori e le loro posizioni prima della partita, oltre che per fornire gli aggiornamenti durante il corso dell’evento. E’ possibile anche inserire e modificare manualmente i dati per migliorare il contenuto o rendere le grafiche più eleganti.
Maestro | Live consente di controllare e trasmettere grafiche virtuali e contenuti in realtà aumentata, che contribuiscono all’arricchimento del contenuto. Tutto in un’unica soluzione, evitando di investire su strumenti aggiuntivi, e con la necessità di un solo operatore. Inoltre, grazie al supporto della piattaforma di rendering Maestro | Engine, è possibile produrre in tempo reale elementi virtuali più dinamici e realistici.
Maestro | Live è un potente sistema grafico, ma anche un video server dalle performance eccezionali. Questo lo rende attualmente la soluzione con il miglior rapporto qualità-prezzo sul mercato. Non è più necessario infatti dotarsi di strumenti aggiuntivi o operatori adibiti al video playback. Quest’ultimo è controllabile dall’interfaccia utilizzata per la produzione grafica, consentendo la perfetta sincronizzazione degli elementi.
Incrementa la tua efficienza
Per assicurarsi il pieno coinvolgimento del pubblico, è necessario presentare tempestivamente le informazioni sulle azioni di gioco in corso. Con Maestro | Live puoi produrre e trasmettere in real time fantastiche grafiche on-air e virtuali, con una velocità e semplicità senza pari. Tutto da una singola soluzione in grado di semplificare il workflow degli eventi live.
Presenta grafiche data-driven
Nello sport è fondamentale riuscire a fornire informazioni rilevanti e accurate di ogni secondo . Maestro | Live è elabora nativamente data feed sportivi, come STATS, Opta, Sportradar , ecc., così come tabelloni dei risultati e protocolli clock. Tutto senza la necessità di script o programmazioni. Con un semplice trascinamento, a ogni grafica possono essere collegati dei dati.
Maestro | Live supporta inoltre MySQL, Microsoft SQL, Excel, Microsoft Access, testo e XML.
Semplifica il workflow
Maestro | Live adesso è integrabile con MediaCentral | Cloud UX direttamente dall’interfaccia, permettendo ai team di trovare ed accedere facilmente ai media attraverso la piattaforma, indipendentemente da dove sono archiviati gli asset. E’ possibile quindi localizzare e riutilizzare immagini, template grafici e clip rilevanti da MediaCentral, impiegandoli nella produzione senza lasciare Maestro | Live. Si possono perfino presentare e controllare sequenze di Media Composer archiviate su Avid NEXIS per mezzo di Maestro | Live.
Aggiorna le grafiche in tempo reale
Una volta connesso a un database in tempo reale, Maestro | Live è in grado di popolare qualunque grafica creata in Maestro | Designer con informazioni ed immagini riguardanti le squadre, i giocatori le ultime azioni. Anche se statistiche e formazioni dovessero cambiare, queste verranno aggiornate in modo automatico, non appena le nuove informazioni sono disponibili.
Una user interface più smart per lavorare meglio
Maestro | Live presenta un’interfaccia pronta all’uso per le prime coperture di eventi sportivi. Il suo design innovativo offre un’interfaccia utente reattiva, che si aggiorna automaticamente durante l’evento, semplificando la gestione del volume di dati in entrata, rispondere tempestivamente alle azioni e trasmettere velocemente informazioni significative. Potrai inoltre modificare, personalizzare o creare la tua UI, adeguandola a qualunque sport, produzione o necessità operativa, in modo da potersi lanciare nelle future produzioni, senza sprechi di tempo.
Migliora i workflow sportivi
Con Maestro | Live, un singolo operatore adesso può apportare miglioramenti al workflow e lanciare grafiche on-air dalla stessa interfaccia. Presenta una chroma key specifica per lo sport, capace di distinguere tra diverse condizioni di luce sul campo e tonalità di jersey, simili al colore del campo da gioco.
Copri qualunque evento sportivo, da ogni dove.
Grazie alla sua interfaccia completamente custom, Maestro | Live permette di scalare ogni tipo di produzione sportiva. Il design compatto del sistema permette inoltre di impostare il funzionamento praticamente ovunque ci si trovi: in uno studio, uno stand o in un OB van. Tutto con la stessa intuitività delle operazioni, sia che si acceda all’interfaccia da un pc, da un portatile o da un dispositivo touchscreen.
Presenta i contenuti attraverso piattaforme multiple
Maestro | Live fornisce la flessibilità di presentare ed instradare i contenuti a proprio modo. Con fino a 16 canali disponibili, puoi produrre e trasmettere contenuti su più uscite contemporaneamente, come social media e piattaforme digitali. Puoi, per esempio, mandare in onda il tuo contributo principale, pubblicare un diverso layer grafico sui tuoi canali social e uno sfondo animato sul video wall del tuo studio.
Flessibilità di funzionamento
Maestro | Live è una soluzione incredibilmente flessibile, capace di controllare le grafiche virtuali e on-air dallo stessa interfaccia. Potrai impiegare un solo operatore per tutta la durata dell’evento (da remoto, in studio o sul campo) o, per la gestione di produzioni più complesse, dividere le attività tra due o tre operatori e UI, che controllino lo stesso sistema Maestro | Live.
Graphic authoring real-time per il broadcast
- La base di tutti i sistemi di grafica Avid
- Crea contenuti grafici animati in real time
- Una user interface semplice e intuitiva
- Genera template data-driven intelligenti
Soluzioni corporate di grafica on air per le produzioni broadcast
- Integrabili nell’ambiente di produzione
- Per il controllo di sofisticate produzioni grafiche
- Con una potente piattaforma di rendering
Maestro | Engine 4K | Maestro | Engine (single/dual channel) | HDVG4 | HDVG+ | |
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Motherboard | AIC Phoenix | AIC Grus | Intel Haswell platform | Intel IVY bridge platform |
Graphics card | 2 x NVIDIA GTX 1080 | NVIDIA GTX 1060 (single channel) 2 x NVIDIA GTX 1060 (dual channel) | 1 or 2 NVIDIA GTX 1070 | NVIDIA GTX 1060 |
CPU | 2 x Intel E5-2620 v4 | Intel E5-2620 v4 | Intel 2 x 2.4 GHz 6-Core | Intel 3.2 GHz Quad-Core Xeon |
Operating system | CentOS 7.4 with customized kernel | CentOS 7.4 with customized kernel | 64-bit CentOS Linux with kernel 2.6 | 64-bit CentOS Linux with kernel 2.6 |
Memory | 64 GB DDR4 | 32 GB DDR4 | 32 GB DDR4 | 16 GB DDR3 |
Internal storage | 2 x 240 GB system disk (RAID 1) Hard disks for clips storage 4 x 2 TB (RAID 10) | 2 x 128 GB system disk (RAID 1) Hard disks for clips storage 4 x 2 TB (RAID 10) | 500 GB system disk (RAID 1 optional) Hard disks for clips storage 2 x 1 TB (option) | 500 GB system disk (RAID 1 optional) Hard disks for clips storage 2 x 500 GB (option) |
Ethernet | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) 2 x 10GbE (SFP+) | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) |
Ports | 1 Serial 2 USB (front) 2 USB (rear) | 1 Serial 2 USB (front) 2 USB (rear) | 2 Serial 2 USB (front) 2 USB (rear) | 2 Serial 2 USB (front) |
Control interfaces | 1 x Serial, 2 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI, IPMI | 1 x Serial, 4 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), VGA, IPMI | 2 x Serial, 4 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI | 2 x Serial, 2 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI |
Supported video standards | 3G: SMPTE 424M (including UHD using quad link SDI) HD: SMPTE 260, SMPTE 295, SMPTE 274, SMPTE 296 SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 IP: ST2022-6, ST2110 | 3G: SMPTE 424M HD: SMPTE 260, SMPTE 295, SMPTE 274, SMPTE 296 SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 IP: ST2022-6, ST2110 | 3G: SMPTE 424M (including UHD using quad link SDI) HD: SMPTE 260, SMPTE 295, SMPTE 274, SMPTE 296 SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 IP: ST2022-6, ST2110 | HD: SMPTE 260, SMPTE 295, SMPTE 274, SMPTE 296 SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 |
Video in (mixer) | Up to 4 | 1 per channel | Up to 4 | Up to 2 |
Video in (insertion) | Up to 14 3G, up to 16 HD/SD SDI/IP inputs (IP 3G/HD only) | Up to 8 3G/HD/SD SDI/IP inputs per channel (IP 3G/HD only) | Up to 14 3G, up to 16 HD/SD SDI inputs | Up to 8 HD/SD SDI inputs |
Video output | Up to 4 3G, 8 HD/SD SDI/IP outputs (video key compositing configurable); Dual Channel (option, IP 3G/HD only) | Up to 2 3G or 4 HD/SD SDI/IP outputs per channel (video key compositing configurable); Internal linear keyer and chroma keyer (IP 3G/HD only) | Up to 8 3G, 16 HD/SD SDI outputs (video key compositing configurable) HDMI for monitoring (front panel) Dual Channel (option) | Up to 4 SDI outputs (video key compositing configurable) Internal linear keyer and chroma keyer |
Video references | Bi / Tri level Sync | Bi / Tri level Sync | Bi / Tri level Sync | Bi / Tri level Sync |
Audio | Embedded audio support 20-bit/48 kHz in SD and 24-bit/48 kHz in HD | Embedded audio support 20-bit/48 kHz in SD and 24-bit/48 kHz in HD | Embedded audio support 20-bit/48 kHz in SD and 24-bit/48 kHz in HD | Embedded audio support 20-bit/48 kHz in SD and 24-bit/48 kHz in HD |
Clip options | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files (optional) | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files (optional) | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files (optional) | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files (optional) |
Video bypass | Up to 2 Mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK | Mechanical bypass, Watchdog on each DSK | Up to 2 mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK | Up to 2 Mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK |
Size (H x W x D) | 7.1 x 17.4 x 29.5 in (180 x 443 x 750 mm) | 7.1 x 17.4 x 22.8 in (180 x 443 x 650 mm) | 7.1 x 17.4 x 24.8 in (180 x 443 x 631 mm) | 5.1 x 17.4 x 24.8 in (130 x 443 x 631 mm) |
Weight | 59.5 lbs (27 kg) approximate | 37.5 lbs (17 kg) approximate | 55.1 lbs (25 kg) approximate | 48.5 lbs (22 kg) approximate |
Power supply | Redundant power supply: 100–240 V, 47–63 Hz, 2 x 1500W (max) | Redundant power supply: 100–240 V, 47–63 Hz, 2 x 800W (max) | Redundant power supply: 100–240 V Frequency: 47–63 Hz 2 x 750W (max) | Redundant power supply: 100–240 V Frequency: 47–63 Hz 2 x 460W (max) |